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テオ戦熟れてますね、自分はテオ苦手で毎回消し炭になってます
流石にギルクエ140で何回かやってると、ある程度うまくなりますね!お祈りプレイも多いですが…
うぽつです!自分も最近4G始めて上位を進めているのですが、テオもラーも闘技場の2頭クエも、めちゃめちゃ早くてさすがですね😂それはそうと、クシャと違ってテオの尻尾は残り体力関係なく切れるようなので初めから尻尾狙いで大丈夫そうですね!
ありがとうございます♪尻尾は仰る通りですね!周回のときは真っ先にちょん切ります!
うpお疲れ様です🙂↕️昔を思い出せてめちゃくちゃみちゃいます😂
ありがとうございます♪色々インパクト強い作品ですから…懐かしんでいただければ嬉しいです!
闘技場賭博とかありそう、第三王女みたいな貴族がやってるイメージ
絶対賭けクエストありますよね。第三王女はどうでしょうね…逆にアホすぎて賭けやってなさそうかもw
煙玉焚いててもハンターの足音やモンスターの音には反応しないけど何故か笛は吹くとバレるらしいですよ
あー確かに…角笛は音圧ありそうですからねえ…
ヘイトって言う概念があるらしい
モンスターのハンター感知は立ち状態としゃがみ状態で違うという地味な要素この要素が地味に役立ったのは闘技場のティガ三頭くらいかな…
ヘイトの上昇値が行動によって違うの細かいですよね。ティガ3頭…デンセツコインG…ウッ頭が
4が発売して右ラーが流行るまでは発掘の拡散弓でシャガル周回してましたね装備は殆どの人が胴シルソルの他ラギアが主流でした
いいですねーシャガル!シルソルラギアは野良でみた覚えありますね!私も拡散掘って弓で周りたかったな~
うぽつです
ありがとうございます♪
4Gってぶんどり猫ありましたっけ?そもそもあんまり当てにならないのかな?最新作を効率重視プレイはホントにもったいないですからねやり込み要素は最終アプデで最高効率の方法が追加されたりしてそれまでに頑張ってるとちょっと萎えますし、上位までの作品なら尚更です
4にもぶんどりオトモいますね!シンプルにオトモ連れなさすぎてるだけですw新作は仰る通り、まずは自由に遊びたいと思ってます。ワイルズは4とも繋がりあるみたいですし…尚更楽しみにしてます。
なぜ同格(だと思われる)ドス古龍でギルクエ報酬に格差があるのか特にクシャルとテオの報酬量差は解せぬ
開発的にはクシャルの方が簡単判定なんでしょうねえ…確かに体力は少ないが…
自分下手なんでオオナズチ倒すのに苦労しました。でも倒せた時の達成感はやっぱり凄かったです。
ちょっとずつできることが広がっていくのが、モンハンの醍醐味ですしね!
@ そうですよね。
テオ戦熟れてますね、自分はテオ苦手で毎回消し炭になってます
流石にギルクエ140で何回かやってると、ある程度うまくなりますね!
お祈りプレイも多いですが…
うぽつです!
自分も最近4G始めて上位を進めているのですが、テオもラーも闘技場の2頭クエも、めちゃめちゃ早くてさすがですね😂
それはそうと、クシャと違ってテオの尻尾は残り体力関係なく切れるようなので初めから尻尾狙いで大丈夫そうですね!
ありがとうございます♪
尻尾は仰る通りですね!周回のときは真っ先にちょん切ります!
うpお疲れ様です🙂↕️昔を思い出せてめちゃくちゃみちゃいます😂
ありがとうございます♪
色々インパクト強い作品ですから…懐かしんでいただければ嬉しいです!
闘技場賭博とかありそう、第三王女みたいな貴族がやってるイメージ
絶対賭けクエストありますよね。
第三王女はどうでしょうね…逆にアホすぎて賭けやってなさそうかもw
煙玉焚いててもハンターの足音やモンスターの音には反応しないけど何故か笛は吹くとバレるらしいですよ
あー確かに…
角笛は音圧ありそうですからねえ…
ヘイトって言う概念があるらしい
モンスターのハンター感知は立ち状態としゃがみ状態で違うという地味な要素
この要素が地味に役立ったのは闘技場のティガ三頭くらいかな…
ヘイトの上昇値が行動によって違うの細かいですよね。
ティガ3頭…デンセツコインG…ウッ頭が
4が発売して右ラーが流行るまでは発掘の拡散弓でシャガル周回してましたね
装備は殆どの人が胴シルソルの他ラギアが主流でした
いいですねーシャガル!シルソルラギアは野良でみた覚えありますね!
私も拡散掘って弓で周りたかったな~
うぽつです
ありがとうございます♪
4Gってぶんどり猫ありましたっけ?そもそもあんまり当てにならないのかな?
最新作を効率重視プレイはホントにもったいないですからね
やり込み要素は最終アプデで最高効率の方法が追加されたりしてそれまでに頑張ってるとちょっと萎えますし、上位までの作品なら尚更です
4にもぶんどりオトモいますね!シンプルにオトモ連れなさすぎてるだけですw
新作は仰る通り、まずは自由に遊びたいと思ってます。
ワイルズは4とも繋がりあるみたいですし…尚更楽しみにしてます。
なぜ同格(だと思われる)ドス古龍でギルクエ報酬に格差があるのか
特にクシャルとテオの報酬量差は解せぬ
開発的にはクシャルの方が簡単判定なんでしょうねえ…
確かに体力は少ないが…
自分下手なんでオオナズチ倒すのに苦労しました。でも倒せた時の達成感はやっぱり凄かったです。
ちょっとずつできることが広がっていくのが、モンハンの醍醐味ですしね!
@
そうですよね。